「PICではじめるアナログ回路」 技術評論社 ISBN978-4-7741-6596-7 全国書店にて2014年7月発売開始です。 \2,880+税 後閑 哲也著 |
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信号変換・増幅・オペアンプ
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第1章 デジタル制御システムの基本構成
1-1 デジタル制御システムの基本構成
1-2 インターフェースとシグナルコンディショニング
1-3 シグナルコンディショニングの種類
1-4 シグナルコンディショニングの課題
第2章 インターフェース用アナログ回路の基礎
2-1 アナログとデジタル
2-1-1 デジタル信号の特徴
2-1-2 アナログ信号の特徴
2-2 増幅
2-2-1 アナログ信号の単位 デシベル
2-2-2 増幅
2-3 アナログとデジタルの変換の基礎
2-3-1 A/D変換の原理と課題
2-3-2 サンプリングに関わる課題
2-3-3 オーバーサンプリング
2-3-4 デシメーション
2-4 アナログデジタル変換 (A/D)
2-4-1 A/D変換の方式と特徴
2-4-2 逐次変換方式
2-4-3 パイプライン型逐次変換方式
2-4-4 フラッシュ型A/D変換方式
2-4-5 デルタシグマ型A/D変換方式
2-5 デジタルアナログ変換 (D/A)
2-5-1 D/A変換の方式
2-5-2 抵抗ストリング型
2-5-3 抵抗ラダー型
2-5-4 パルス幅変調型
2-5-5 デルタシグマ型
2-6 精度と誤差
2-6-1 精度と誤差
2-6-2 精度と分解能
第3章 オペアンプの使い方
3-1 オペアンプの機能と特性表の見方
3-1-1 オペアンプの基本機能
3-1-2 オペアンプによる基本の増幅回路
3-1-3 オペアンプの規格表の見方
3-2 オペアンプの基本の回路構成
3-2-1 オペアンプの電源供給方法
3-2-2 バッファアンプ回路
3-2-3 差動増幅回路
3-2-4 オフセットバイアスを加えた回路
3-2-5 インスツルメンテーションアンプ回路
3-2-6 加算回路
3-2-7 ポジティブフィードバックとコンパレータ回路
3-2-8 定電流回路
3-2-9 交流増幅回路
3-3 直流増幅回路の設計方法
3-3-1 直流増幅回路の設計留意事項
3-3-2 設定用可変抵抗とのインターフェース設計例
3-3-3 温度センサとのインターフェース設計例
3-3-4 ホールセンサとのインターフェース設計例
3-3-5 高精度増幅回路の設計
3-4 交流増幅の基本回路と課題
3-4-1 交流増幅回路の設計留意事項
3-4-2 マイク用インターフェース設計例
3-4-3 超音波受信センサのインターフェース設計例
3-5 フィルタの基本回路
3-5-1 フィルタの種類と特性
3-5-2 パッシブフィルタの構成と特性
3-5-3 アクティブフィルタの構成と特性
3-6 ノイズ対策
3-6-1 デジタルノイズの発生要因と対策
3-6-2 基板上の実装とパターン設計
第4章 PICマイコンとアナログモジュール
4-1 PICマイコンの概要
4-1-1 PICマイコンファミリの概要
4-1-2 アナログモジュール内蔵PICマイコン一覧
4-2 アナログモジュールの概要
4-2-1 オペアンプ
4-2-2 コンパレータ
4-2-3 定電圧リファレンス
4-2-4 10ビット低速A/Dコンバータ
4-2-5 12ビット中速A/Dコンバータ
4-2-6 12ビット 10Mspsの高速A/Dコンバータ
4-2-7 16ビット デルタシグマA/Dコンバータ
4-2-8 5/8/9ビット D/Aコンバータ
4-2-9 10ビット 1Msps のD/Aコンバータ
4-2-10 16ビット Audio A/Dコンバータ
4-2-11 高精度容量計測モジュール(CTMU)
第5章 超音波距離計の製作
5-1 超音波距離計の概要
5-1-1 距離計測の原理
5-1-2 超音波センサの仕様と使い方
5-1-3 超音波距離計の全体構成
5-2 周辺モジュールの使い方
5-2-1 オペアンプの使い方
5-2-2 コンパレータの使い方
5-2-3 定電圧リファレンスの使い方
5-2-4 8ビットD/Aコンバータの使い方
5-2-5 PWMモジュールの使い方
5-2-6 COGモジュールの使い方
5-3 ハードウェアの製作
5-4 ファームウェアの製作
5-5 超音波距離計の使い方
第6章 バッテリ充放電マネージャの製作
6-1 バッテリ充放電マネージャの概要
6-1-1 充放電マネージャの全体構成
6-1-2 充放電マネージャの機能仕様
6-2 周辺モジュールの使い方
6-2-1 10ビット低速A/Dコンバータ
6-2-2 アナログ回路の構成
6-2-3 充放電制御ICの使い方
6-2-4 Bluetoothモジュールの使い方
6-3 充放電制御ボードのハードウェアの製作
6-4 ファームウェアの製作
6-4-1 全体構成
6-4-2 ファームウェア詳細
6-5 タブレットのアプリケーションの製作
6-5-1 全体構成
6-5-2 アプリケーション詳細
6-6 充放電マネージャの使い方
第7章 ワイアレスオシロスコープの製作
7-1 オシロスコープの概要
7-1-1 全体構成
7-1-2 機能仕様
7-1-3 無線通信フォーマット
7-2 周辺モジュールの使い方
7-2-1 PIC24F GCファミリの概要
7-2-2 12ビット高速A/Dコンバータ
7-2-3 オペアンプ
7-2-4 DMAモジュール
7-2-5 UARTモジュール
7-3 ハードウェアの製作
7-3-1 オシロスコープボードの構成
7-3-2 回路図作成と製作
7-4 ファームウェアの製作
7-4-1 全体構成
7-4-2 ファームウェア詳細
7-5 タブレットのアプリケーションの製作
7-5-1 全体構成と画面構成
7-5-2 マニフェストファイル
7-5-2 アプリケーション詳細
7-6 オシロスコープの使い方
7-6-1 単体テスト
7-6-2 タブレットとの接続
第8章 デジタルマルチメータ(DMM)の製作
8-1 DMMの概要
8-1-1 全体構成
8-1-2 機能仕様
8-1-3 抵抗値とコンデンサ容量の計測原理
8-2 内蔵モジュールの使い方
8-2-1 16ビット高精度A/Dコンバータ
8-2-2 CTMUモジュール
8-2-3 LCDモジュール
8-3 ハードウェアの製作
8-4 ファームウェアの製作
8-5 DMMの使い方
第9章 ファンクションジェネレータの製作
9-1 ファンクションジェネレータの概要
9-1-1 全体構成
9-1-2 機能仕様
9-2 周辺モジュールの使い方
9-2-1 高速D/Aコンバータ
9-2-2 オペアンプ
9-3 ハードウェアの製作
9-4 ファームウェアの製作
9-5 ファンクションジェネレータの使い方
第10章 WAVプレーヤの製作
10-1 WAVプレーヤの概要
10-1-1 機能仕様
10-1-2 全体構成
10-2 周辺モジュールの使い方
10-2-1 16ビットオーディオD/Aコンバータの使い方
10-2-2 オーディオDAC制御用レジスタ
10-2-3 SDカードの使い方
10-3 ハードウェアの製作
10-4 ファームウェアの製作
10-4-1 全体構成
10-4-2 ファイルシステムの使い方
10-4-3 ファームウェア詳細
10-5 WAVプレーヤの使い方